Arsitektur Famili Komputer (IBM)
1.
FAMILI IBM PC DAN
TURUNANNYA
Komputer personal pertamakali muncul setelah
diperkenalkan mikroprosesor, yaitu chip tunggal yang terdiri dari set register
, ALU dan unit kontrol komputer
IBM PC merupakan arsitektur bus tunggal yang disebut PC I/O
Channel BUS atau PC BUS
PC BUS melengkapi PC
dengan 8 jalur data, 20 jalur alamat, sejumlah jalur kontrol dan ruang alamat
fisik PC adalah 1 MB
KOMPONEN IBM PC
1. Sistem Kontrol BUS
2. Sistem Kontrol
Intrerrupt
3. Sistem Kontrol RAM dan
ROM
4. Sistem Kontrol DMA
5. Timer
6. SistemKontrol I/O
2. KONFIGURASI MIKROKOMPUTER DASAR
Chipset adalah set dari chip yang
mendukung kompatibel yang mengimplementasikan berbagai fungsi tertentu seperti
pengontrol interupt, pengontrol bus dan timer.
Chip khusus yang di sebut koprosesor yang beroperasi bersama
dengan CPU guna meningkatkan fungsionalitasnya.
3. Komponenn IBM PC
1. Sistem Kontrol BUS : Pengontrol
BUS, Buffer Data, dan Latches Alamat
2. Sistem Kontrol Interrupt :
Pengontrol Interrupt
3. Sistem Kontrol RAM dan ROM :
Chip RAM dan ROM, Decoder Alamat, dan Buffer
4. Sistem Kontrol DMA : Pengontrol
DMA
5. Timer : Timer Interval
Programmable
6. Sistem Kontrol I/O : Interface
Paralel Programmable
4. Sistem software
System software adalah abstrak,
tidak memiliki bentuk fisik. Software tidak dibatasi oleh material serta tunduk
pada hukum-hukum fisika atau oleh proses-proses manufaktur. Pengembangan
software serta pengelolaan proyek pengembangan software adalah sulit karena
kenyataan-kenyataan sebagai berikut :
1. kompleks, sehinggasulit untuk dipahami
2. tidak tampak, maka pengukuran kualitas software agak sulit dilakukan dan sulit melacak kemajuan pengembangannya
3. mudah berubah, karena mudah untuk dimodifikasi namun kita sulit sekali melihat terlebih dahulu konsekuensi dari perubahan-perubahan yang dilakukan.
Software komputer adalah produk yang dihasilkan melalui serangkaian aktivitas proses rekayasa atau pengembangan, yang menghasilkan aktivitas berupa :
1. dokumen-dokumen yang menspesifikasikan program yang hendak dibangun
2. program yang dieksekusi komputer
3. dokumen yang menjelaskan program dan cara kerjanya program
System software
1. Penetapan Alamat Port I/O
2. Penetapan Vector Interrupt
3. ROM BIOS
4. Penetapan Alamat Memori
5. Manfaat arsitektural arsitek komputer
Ada empat ukuran pokok yang
menentukan keberhasilan arsitektur, yaitu manfaat arsitekturalnya yaitu :
1. Aplicability
2. Maleability
3. Expandibility
4. Comptible
Kinerja Sistem
Untuk mengukur kinerja sistem,ada serangkaian
program yang standard yang dijalankan yang biasa di sebut Benchmark pada
komputer yang akan diuji
Ukuran Kinerja CPU:
1. MIPS (Million Instruction PerSecond)
2. MFLOP (Million Floating Point
PerSecond)
3. VUP (VAX Unit of Performance)
Ukuran Kinerja I/O Sistem :
1. Operasi Bandwith
2. Operasi I/O Perdetik
Ukuran Kinerja Memori :
1. Memoy Bandwith
2. Waktu Akses Memori
3. Ukuran Memori
Biaya Sistem
Biaya dapat diukur dalam banyak cara diantaranya :
1. Reliabilitas
2. Kemudahan Perbaikan
3. Konsumsi daya
4. Berat
5. Kekebalan
6. Interface Sistem Software